RedMadCat

GAME STUDIO / REDMADCAT

ИГРЫ
С КОГТЯМИ.

Немного безумия. Много любопытства.
И то самое чувство: «Ещё один раунд».

Разбудить внутреннего кота
Осторожно. Может затянуть.
Взъерошенный красный кот — маскот RedMadCat 100%
CAT ENERGY
Да, мы тоже иногда
жмём все кнопки сразу.
ЛЮБОПЫТСТВО — НАШ ДВИЖОКЛистай. Тут интересно. EST. IN A STATE OF PLAY

МИРЫ
С ХАРАКТЕРОМ.

Маленькие роботы. Далёкий фронтир. Разные миры, в которых всё решает твой следующий ход.

Три боевых робота в ангаре орбитальной станции — Robotactics
RMC / 001ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА
Уже в бете

ROBOTACTICS.

Собери отряд роботов и разгадай план противника, чьё оружие скрыто до начала боя. Ловушки, конвейеры и падающие грузы превращают арену в часть твоей тактики. Играй против ИИ или друга по сети и создавай собственные карты.

Доступна бета-версия. Разработка продолжается: механики и баланс ещё будут меняться.

На сайт игры
Обложка Deadlight Frontier: Dustwake — грузовой корабль над миром на окраине космоса
RMC / 002КОСМИЧЕСКАЯ RPG · ВЕСТЕРН
В разработке

DEADLIGHT FRONTIERDUSTWAKE

Потрёпанный грузовой корабль, команда со своим прошлым и заказ, которого должно хватить на топливо. RPG о жизни на окраине обитаемого космоса. В планах — космические бои, пошаговые абордажи и текстовые квесты с выбором.

Уже есть прототип тактического абордажа. Полноценная RPG ещё создаётся; дата выхода не объявлена. Иллюстрация передаёт задуманную атмосферу.

На сайт игры

Серьёзно
относимся
к несерьёзному.

Мы — RedMadCat.
Игровая студия с кошачьим характером.

Нам интересно, что скрывается за следующим поворотом. Что случится, если нарушить привычное правило. И как простая идея превращается в желание попробовать ещё раз.

Наш ориентир — игры, в которых хочется потеряться. Исследовать. Ошибаться. Находить свой путь. И получать от этого удовольствие.

LESS BLAH. MORE PLAY.
01 /

Сначала — искра

Та самая идея, от которой загораются глаза. Всё остальное начинается с неё.

02 /

Характер важнее правил

Любим неожиданные решения, живые миры и несовершенных героев.

03 /

Главное — как играется

Кнопки должны отзываться. Решения — иметь вес. А процесс — радовать.

03 / МАЛЕНЬКИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ

МЕНЬШЕ СЛОВ.
ЛОВИ ТОЧКУ.

У каждого кота есть слабость.
Проверь свою реакцию: 15 секунд,
красная точка и никаких оправданий.

МИНИ-ИГРА В БРАУЗЕРЕ · МЫШЬ, КАСАНИЕ ИЛИ КЛАВИАТУРА

04 / СЛЕДУЮЩИЙ ХОД — ТВОЙ

ЕСТЬ ИСКРА?
ДАДИМ ЕЙ КОГТИ.

Игра, коллаборация или просто безумная идея.
Хорошие истории начинаются с «привет».